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macOS High Sierra,给你个升级的理由

久违的底层优化:APFS + HEVC + Metal 2,专业用户的需求:机器学习 + 外置GPU + VR内容创作。


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苹果在6月份的全球开发简单者大会上推出了macOS High Sierra,命名简约直白(简单粗暴),就是对 Sierra 的一次升级。较于往年,macOS High Sierra 有了更多属于自己的变化,而不是“iOS化”。

首先是底层优化,重新设计数据存储架构 APFS 专为 SSD 与闪存而生,相比 HFS 有了更快的响应速度与更高的安全性(APFS 在 iOS 10.3 中已实现)。全新的视频编码标准HEVC(H.265)相比 H.264,保留了更好的细节和颜色,视频压缩率最高可提升 40% 之多(同质下)。图形处理 API Metal 2,在 Metal 的基础上进行了大量优化,同时苹果也将系统大部分核心都由 OpenGL 转到了 Metal。

▲全新体验▲全新体验

对于用 Mac 作为生产力创作工具的用户而言,Metal 2 支持了机器学习,并提供了 Core ML 套件(希望能比肩 CUDA)。同时增加了对虚拟现实(VR)渲染和外置GPU的支持,这使得在 Mac 上进行 VR 内容创作成为可能。

▲外置GPU▲外置GPU

除此之外,macOS High Sierra 也带来了 照片、Safari、Siri、邮件等 App 的更新,其中更多的是细节的改变。总体而言,这次升级对于普通用户而言没有太大变化,你完全可以当作是一次稍微大一点的更新。

升级建议:专业用户生产力的需求,建议升级。普通用户只要是使用 SSD 硬盘的也推荐升级。

注:升级后系统后台会进行一些整理,暂时的卡顿是正常现象,请等待系统工作完毕。

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