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如果你这两周在翻掌阅的评论区,会发现SmartOS 4.0的讨论风向换了。8月还是热帖里问"怎么还没推到我"的——官方公告帖(8月14日发布)攒下346条评论,大半在蹲推送;到了10月,同一条公告帖的评论区前排,已经变成"更完翻车"现场:待机掉电从3%涨到12%、开机闪两下、翻页动画和刷新模式选项直接消失,而"怎么退回去"的追问从8月底排到10月8日,官方至今没给降级入口。这一篇不聊水波纹名单(蹲
心心念念的120Hz高刷,在iPad mini 8上算是彻底没戏了。爆料人士yeux1122今日发文重申,即将发布的iPad mini 8将采用60Hz LTPS OLED面板,尽管此前有海外消息源提到过120Hz,但量产机型已确认锁定60Hz。这也意味着,虽然这代mini终于换上了显示效果更通透的OLED屏,但在2026年,它依然会是一台没有ProMotion高刷的平板。新机预计将在10月下旬的
小屏党等iPad mini 8很久了,这次终于换装OLED,但屏幕刷新率很可能继续锁死60Hz。问题来了:OLED响应速度快、色彩好,可60Hz玩动作游戏够不够用?A20 Pro芯片塞进8寸平板里,实际游戏帧率能稳住多少?想搞清楚这两个问题,得先把“屏幕刷新率”和“芯片性能”拆开看——它们对“卡顿”的影响机制完全不同。屏幕刷新率和芯片性能,到底谁在拖后腿屏幕刷新率决定的是画面更新频率上限——60H
以前总习惯在手机上玩手游,但手机玩游戏的短板十分明显:1、屏幕短板,手机屏幕尺寸太小,玩《三角洲》这类枪战游戏时,远处敌人模糊看不清,密集的操作按键也很容易误触失误。2、续航和散热问题,手机长时间游戏极易发烫,插电游玩不仅遮挡手指、影响操作,高温体验也十分糟糕。3、最后是性能限制,手机普遍存在功耗墙,尤其是iPhone,长时间游戏会自动降频、屏幕变暗,帧率大幅波动,游戏手感直接崩盘。按理说,平板能
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