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盈通 RX550 四屏显卡支持4个HDMI点对点输出,支持HDMI直连,可以转接VGA、DVI-D显示输出。支持独立分屏显示,同步复制显示,整屏合并显示。支持4K/2K/1080P分辨率,60Hz刷新率。查看更多
当下很多AMD平台的游戏玩家在装机配置上采用了AMD X3D处理器+英伟达显卡的组合装机模式,而不再是单纯追求3A装机即AMD处理器+AMD主板+AMD显卡组合装机模式。今天我就来结合组装的一台AMD X3D处理器平台主机对技嘉超级雕白AORUS GeForce RTX™ 5080 MASTER 16G(以下简称技嘉RTX 5080超级雕白)做个性能测试。下面我来对技嘉RTX 5080超级雕白做个
10月28日,天数智芯在上海举行“从模型到世界”媒体开放日,集中展示天垓300通用GPU、天数智算软件栈,以及彤央TY1000、TY1100、TY1200等端侧算力产品。现场既有天垓300与H200在大模型训练、推理和多模态生成负载中的对比,也有超节点、异构部署、Agent化开发工具和端侧具身智能演示。把这些产品放在一起看,天数智芯传递出的重点并非某一项峰值参数,而是国产GPU的评价标准正在变化。
《影之刃零》首日成绩单出来了:Steam全球畅销榜第1名。这个成绩可以说是毫无悬念。毕竟游戏在正式开卖之前,就已经冲到全球榜的第1名了。今天上午10:30左右,Steam上的同时在线人数已达21万人,而这还只是工作日的早上。照这个势头,我认为首日200万、首周500万、首月1000万并非是什么很夸张的销量预测。《影之刃零》由灵游坊研发,采用虚幻引擎5打造,构建了一个融合中式武侠与蒸汽朋克的架空世界
快科技10月29日消息,国产武侠动作游戏《影之刃零》于10月29日正式登陆PC与PS5平台。游戏基于虚幻引擎5打造,支持路径追踪全局光照、光线追踪水面焦散与反射,并集成NVIDIA DLSS 4.5技术,最高可实现6倍多帧生成。《影之刃零》的画面运算负载极高。以RTX 5090在4K分辨率下测试,关闭光线追踪时原生帧率仅50帧出头,开启全景路径追踪后流畅度甚至跌破30帧。DLSS 4.5成为维持高
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