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色调映射

色调映射

中文名 色调映射
英文名 Tone-Mapping
名词解释

定义:

色调映射,是在有限动态范围媒介上近似显示高动态范围图像的一项计算机图形学技术。打印结果、CRT 或者 LCD 显示器以及投影仪等都只有有限的动态范围。

本质上来讲,色调映射是要解决的问题是进行大幅度的对比度衰减将场景亮度变换到可以显示的范围,同时要保持图像细节与颜色等对于表现原始场景非常重要的信息。

目标:

根据应用的不同,色调映射的目标可以有不同的表述。在有些场合,生成“好看”的图像是主要目的,而在其它一些场合可能会强调生成尽可能多的细节或者最大的图像对比度。在实际的渲染应用中可能是要在真实场景与显示图像中达到匹配,尽管显示设备可能并不能够显示整个的亮度范围。

算法:

在最近几年中已经开发了各种各样的色调映射算法 用于生成前一幅图像的六幅不同曝光程度的图像

另外一组更加复杂的算法是基于对比度或者梯度域的方法,这些算法的侧重点在于对比度的保持而不是亮度的映射,这种方法的思路起源于人眼对于对比度或者不同亮度区域的亮度比例最为敏感。这种色调映射由于较好地保存了对比度细节,所以通常会产生非常锐利的图像,但是这样做的代价是使得整体的图像对比度变得平缓。

色调映射应用:

  • 数字图像的摄影色调重现

  • 高动态范围图像色调重现中的亮度感知

  • 高动态范围图像对比度处理

  • 高动态范围图像显示的快速双边滤波

  • 梯度域高动态范围压缩

  • 色调映射算子技术的实现



注:本名词内容引自百度百科


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