一念神魔
背景故事
这里是黑暗与光明鏖战千年的地方,上古的神明为此陨落,其余诸神将神陨之罪视为极大的罪恶,因此赐给这个世界永远不会升起的太阳和永远都不结束的黑暗。
信诞生在这个世界上最后一个人类的族群,马上这里也要被黑暗中的妖魔吞噬。他们最后一次向神的祈祷也没有得到回应,显而易见,神已经放弃了这个世界。
信痛恨这些神明的无情,于是选择拿起自己的长剑,杀尽一切黑暗,保护最后的人类领土。他在与黑暗的搏杀中,自己也几乎要堕为妖魔,但内心跳动着始终属于人的心脏。
这天,诸神发现这片被放弃的土地上,居然诞生了一位新的神。他们欲迎接他去往神的光明地界,但这位新神拒绝了,他选择用崭新的光明力量,破开笼罩千百年之久的黑夜……
设计思路详解
基于李信具有统御形态与狂暴形态两种状态,并且两者的体验感受迥异。结合其初始的形态,我们敲定了 “人神魔”的皮肤主题,但我们并不希望将神认定为是正,将魔认定为是反。我们也不禁思考,当光明与黑暗是达到目的地的两条道路,没有正邪,没有对错,将会怎样抉择?成神还是成魔,均在一念之间。
“一念成神,一念成魔。”
角色形象设计思路
1. 角色2d造型设计
“天生吾族,岂可轻弃。”
“神”在设定中是一个高高在上的神祇形象。 在设计上,以金色为主色调,背后悬浮的金色神环,丰富了神性。手中大剑散发出灼眼的光芒,以自身为光,驱散黑暗带来光明。
“天地不仁,大道无光。”
“魔”在设定中是一个凭借一己之力,斩出一条拯救苍生的道路,直至将要堕入“魔道”的形象。
在设计上赋予其 “魔焰”的意象,以蓝紫色为主色调,魔焰附着于武器上。表面上看似“走火入魔”的他,内心却坚定地认为,此刻的战斗只是为了人类部族更好的未来。
在花纹及武器等配饰设计上,以不对称的设计,表达光明与黑暗交替融合——选择神魔的道路都在一念之间。
2. 展示动画设计
“当神已无能为力,那便是魔渡众生。”
展示动画通过神从天而落,化身为魔;魔坠入人间,重为凡人的剧情表现,展现从光明到黑暗再到普通状态的切换。与皮肤一念神魔的主题相契合,最后定格的场景表达混沌中的对立感,强化其表达的戏剧性。
3. 技能特效设计
“神”:神鸟翱于九天之际,吟唱神祇的符咒。在保证技能辨识度的前提下,选用【神鸟】与【符咒】的元素,神鸟象征着凤鸟,与世冠的视觉进行了统一,符咒更加具有玄幻色彩,强化表达其“神”的身份。
“魔”:来自地心的黑暗,魔焰燃尽一切。【魔焰】元素与角色形象契合;同时加入【黑洞】的设计元素——释放大招时,地表崩塌形成黑洞,地底深处的复杂法阵直冲穹顶。与高高在上的神祇形成反差,强化了整体视觉的冲击力。
(1)回城动画
登上宿命之阶,神魔变换,均在一念之间。
(2)待机动作
4. 语音台词设计
诞生于诸神降下惩罚的永夜之地,面对即将被黑暗侵占的最后的人类部族。
“我,就是太阳” :如果这个世界没有太阳,那么他就成为太阳,成为那个“神”。他渴望成为那道斩破长夜的剑光,来 “照彻苦难的世间” 。所以“神”的台词充满了先驱者的勇气和力量,他寄身无光的世界,却决心面对这个世界上远胜他千倍万倍的强敌,这是他的自信和强大。
“我,即是黑夜” :如果这个世界没有太阳,那么就让自己成为黑夜,成为那个“魔”。身后是需要庇护的弱小同族,他只能不断地挥刃,因为他 “早就无路可退了” ,他只能斩尽一切觊觎他脚下领土的敌人,哪怕这把剑最后只有霜雪一样的冷冽……所以“魔”的台词有着孤注一掷的决绝和痛苦,这是“魔”的痛苦和强大。
但绝境之后,他一定会将一种新的光亮带入这个世界,成为主掌自己命运的新神。 “一念通天,神魔无惧!——”
“我,即是黑夜” :如果这个世界没有太阳,那么就让自己成为黑夜,成为那个“魔”。身后是需要庇护的弱小同族,他只能不断地挥刃,因为他 “早就无路可退了” ,他只能斩尽一切觊觎他脚下领土的敌人,哪怕这把剑最后只有霜雪一样的冷冽……所以“魔”的台词有着孤注一掷的决绝和痛苦,这是“魔”的痛苦和强大。
但绝境之后,他一定会将一种新的光亮带入这个世界,成为主掌自己命运的新神。 “一念通天,神魔无惧!——”
5. 音乐音效设计
在局外展示音乐中使用了本次的世冠主题曲,更加契合皮肤世冠专属的定位。
在音效设计上围绕一念神魔的核心概念,强化了“神”与“魔”的差异性,利用人声合唱,金属混响等元素凸显“神”的神圣;用一些哀嚎的元素凸显“魔”的决绝。
在回城音效中,通过音效传递“神”、“魔”仅仅在一念之间,不断反复纠结的感受。
注:本名词内容引自王者荣耀爆料站