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游戏本

游戏本

中文名 游戏本
英文名 Gaming Laptop
名词解释

游戏本,是主打游戏性能的笔记本。游戏本一词与上网本一样,仅是为了细分市场而推出的产品名称,游戏本并没有一家公司或者一个机构推出一套标准。但一般来说,硬件配置能够达到一定的游戏性能的笔记本才能算是游戏本,游戏本需要拥有与台式机相媲美的强悍性能、但机身比台式机更便携、外观比台式机更美观。

游戏本正逐渐成为PC产业中利润最为丰厚的细分产品,成为各大厂商的兵家必争之地。

1985年,东芝推出了世界上第一台笔记本电脑——东芝T1100。产品采用Intel 8086处理器,256KB内存,并带有640×200分辨率的9英寸单色显示屏,没有硬盘,运行微软MS-DOS操作系统,与游戏娱乐几乎没有半点关联。

1998年,东芝又制造了全球首台16:9宽屏笔记本电脑Portege 300CT,搭载133MHz处理器、32MB内存、1.5GB硬盘,配备分辨最高为1024×600的10.4英寸TFT显示屏,在当时可以流畅运行《红色警戒》和《星际争霸》这样的热门游戏。可以算是游戏本的鼻祖。

微星的出现,则以强大的游戏性能和高规格配置,宣告了游戏笔记本时代的到来。

从Alienware和微星开始,玩家们逐渐开始接受了游戏笔记本电脑(简称游戏本)这个特殊的分支概念。在近10年的时间内,笔记本电脑市场整体逐渐下滑,受平板、手机等移动设备的冲击影响非常明显。但逆市增长的游戏产业却让游戏本这一分支在10年时间内茁壮成长,经历时代的变迁,到现在游戏本已经悄然间占据了笔记本电脑厂商获利点的大半壁江山。而随着互联网思维的普及以及诸多新兴品牌的崛起,游戏本市场似乎已经进入了一个全新的时代。

2009年戴尔外星人进军中国市场,不过那个时候的游戏本还没有形成市场,除了戴尔外星人之外,只有华硕ROG、微星等,品牌屈指可数。游戏本萌芽时代除了品牌数寥寥无几之外,产品本身也体现出价格奇高、配置发烧的特点,是只有极少数玩家才能享受到的“奢侈品”,比如第一代的ROG和第一代的外星人游戏本。高端游戏本毕竟小众,16-25岁的游戏发烧友是主要消费用户,并且这其中的很大一部分玩家仍然青睐台式机。1.0时代的游戏本,等于是从这部分小众用户中遴选出购买能力更强,发烧程度更深的一部分人,满足其玩游戏的移动化需求。

2012年微星宣布正式进入游戏本

2012到2015年,微星仅用了三年的时间就创造了非常罕见的增长率。

当时,游戏本的主要参与者,仍集中在一些有相当规模,在PC市场最强的那几家厂商那里。戴尔外星人这个牌子从1996年就已经开始运作了,属于历史悠久的品牌,因此一直在游戏本市场占据主要地位。而后起的华硕则在英伟达的支持下一路攻城略地,成为这个市场的老大。这些传统厂商在当时能够推出高端游戏本并在市场上占有一席之地,只是一种品牌和技术实力的象征,对其整体营收贡献微乎其微,也谈不上借游戏本振兴PC产业。因此1.0时代游戏本的运作方式和营销手段,属于非常传统的模式。


注:本名词内容引自百度百科


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