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定格动画
定格动画,又名停格动画、逐格动画、逐帧动画,是一种动画技术,其原理即将每帧不同的图像连续播放,从而产生动画效果。最基本制作定格动画的方法是利用相机作拍摄工具,为主要对象拍摄一连串的相片,每张相片之间为拍摄对象作小量移动,最后把整辑相片快速地连续播放便完成(每秒大约需要24张相片)。橡皮泥因为易于改动,是定格动画常选用的材料,其成品被称为黏土动画。
制作
要制作一条完整的定格动画片,正如制作一般影片或动画一样,首先需要有一个故事、剧本甚或分镜脚本。之后制作或搜集拍摄所需的模型或对象,如人物角式和场景等,并且作适当的灯光布置。完成前期工作后,再利用数码相机或摄影机,为这些预先制作好的对象拍摄大量连续的相片。视乎动画使用的物料或对象,于相片与相片之间为模型或对象作小量移动,或转换成不同的固定模型。拍摄完毕之后,把所有相片输入在电脑中作排序。定格动画的拍摄对象可以千变万化,可以是任何可以移动的物件,包括黏土、纸板或橡胶等制作成的模型或木偶、剪纸、日常用品以至真人等,另外亦可以用绘画的方式制作。
种类
定格动画的拍摄对象可以千变万化,这种动画根据物品使用的材质可以分为粘土动画(Clay animation)、剪纸动画(Cutout animation)、图像动画(Graphic animation)、模型动画(Model animation)、实体动画(Object animation)、真人电影动画(Pixilation)、木偶动画(Puppet animation)。
注:本名词内容引自维基百科
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