帧率是什么?高帧率所带来的好处又有哪些?
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推荐理由:
帧率是越高越好吗?
高帧率对用户体验提升大吗?
其他好处又有那些?
在2019年下半年,绝大多数新手机在发布会介绍所搭载的屏幕之时,都会着重性的提到三个字:高帧率。对于大部分消费者来说,他们对屏幕所关心的重点只有分辨率,那么帧率凭借什么优势会成为手机厂商发布会上的重点,同时高帧率是否又会是未来屏幕的发展方向?
120Hz相比起60Hz的画面感图片
来源:ROG京东自营官方旗舰店
帧率究竟是什么?
帧率是用于测量显示帧数的量度,测量单位是“每秒显示帧数”或“赫兹”。简单来说,就是在一秒钟之内所显示的画面数,30帧就是在一秒钟内显示30张画面,60帧则是在一秒钟内显示60张画面。对于人眼来说,如果所看画面的帧率高于10-12帧,大脑就会认为画面是连贯的,此现象也称之为视觉残留。
截至2013年,在电视和电影制作行业主要有三种常见帧率:24FPS、25FPS、30FPS,这也是对于大部分人来说较容易接受的帧率。但对于一些高动态范围的游戏,尤其是射击和竞速游戏,帧率如果低于30帧,游戏画面就会显得不连贯,这种现象就是玩家所俗称的掉帧。
高帧率相比起低帧率会带来哪些优势?
对于帧率来说,自然是越高越好,因为高帧率能使画面更连贯、更流畅、更清晰,不会感觉到任何卡顿。以下图来说,我们会明显见到 15 帧的画面有明显的卡顿,30 帧虽然没感到卡顿,但大家仍然会觉得 60 帧的画面更为流畅,动作更细腻。同理,高帧率视频也会让画面更清晰、更细致、更立体,甚至能让观众产生分辨率提高了的错觉。
不同帧率流畅度示意图
图片来源:ITRead01
除了能让人眼更舒服之外,高分辨率对于游戏来说也是非常重要的。例如CS:GO和绝地求生,在60Hz的画面上,玩家在这一秒看到敌人在A点,而下一秒敌人则出现在了B点。如果是采用了120Hz的画面, 还会看到敌人出现在A点到B点所需要经过C点上,这些信息对于瞬息万变的游戏战场来说,那可是至关重要的。
在目前的手机市场,只有为数不多的几款手机搭载了120Hz刷新率的屏幕,大多数手机还停留在90Hz甚至是60Hz的刷新率,不过按照未来屏幕升级的趋势,帧率一定会是重点升级的对象。
【参考来源:维基百科】
分享的很不错👍
之前长期用60玩fps,今年才用144,感觉有一点提升,但你菜还是菜。
分享的很棒,很nice
可是24Hz上人眼不是分不出来吗?