赛博朋克
2020-12-12
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经典的赛博朋克角色是边缘且性格疏远的独行者。他们生活在社会群体的边缘,一个弥漫反乌托邦氛围的未来:日常生活受到急剧改变的科技影响,普及的计算机化信息笼罩全球,以及侵入性的人体改造。
——劳仑斯·普尔森

赛博朋克的情节通常以人工智能、黑客和巨型企业有关的冲突为主轴。场景倾向设在地球上不远的未来,不同于以撒·艾西莫夫的基地或是法兰克·赫伯特的Dune中的遥远未来设定或是星系级视野。

设定通常是后工业的反乌托邦,侧重在文明的动荡和科技被原发明者从未预期的方式所使用 (“街道会为自己找到用途”)。 许多这类作品的氛围与黑色电影相呼应,书面作品通常使用侦探小说的技巧。有些评论认为赛博朋克从文学运动转为科幻小说的样板是因为写作者的数量有限,风格本身往更广泛的文化形态过渡也是原因。

好想买这个游戏啊