商品SONY 索尼 PlayStation 5系列 游戏机 CFI-2000 轻薄版 数字版 日版
已关注
去我的关注
PlayStation 5主机(CFI-2000型号组-轻薄版)新机型的推出是为了满足玩家多元化的需求,PS5主机(型号组-轻薄版)以全新的外形尺寸,为玩家提供更多的选择和灵活性。与原版PS5相同的技术功能被封装在精巧的外型下,搭载加大内部储存空间的1TB SSD以及可加装的超高清蓝光光驱。
与前机型相比,PS主机(型号组-轻薄版)体积减少了30% 以上,重量也分别减轻了18% 和24%。主机盖分成四片独立面板,顶部采用亮面外观,底部则仍保持雾面设计。如购买PS5主机(型号组-轻薄版)数字版,可在日后加购专用超高清蓝光光驱。适用于PS5™主机(型号组-轻薄版)的支架,与所有PS5机型兼容,新支架将另行销售。
PS5™主机(型号组-轻薄版)使用与PS5相同的定制CPU和GPU来处理高达4K的高分辨率画面,同时配备同样的超高速SSD和集成式I/O,以实现快如闪电的加载速度。同时,DualSense无线控制器和3D音效技术的使用将为玩家带来更深入的沉浸感,让玩家充分享受创新性游戏体验。
您的账号由于违反《什么值得买社区指导原则》,目前不能发布晒物。
欢迎您为该产品撰写点评,请基于产品本身品质进行讨论。灌水、辱骂、黄牛等内容的留言一经发现将严肃处理。
- 上传图片
图片限5张,5MB以下的jpg、png格式的图片。
🎮 索尼最近申请的一项新专利正引起了游戏界的广泛关注!这项专利旨在将游戏对话设计成多个不同复杂度的模式,让玩家可以根据自己的偏好自由切换。这意味着,无论你是那种喜欢深入每个细节的玩家,还是更倾向于快速推进故事的类型,都能找到适合自己的游戏体验模式。🔄🕹️ 想象一下,你可以轻松跳过那些看起来冗长无聊的对话,直接进入精彩的游戏环节,而当你遇到关键线索时,系统会智能提示,确保你不会错过任何重要的剧情发展。这不仅提升了游戏的可玩性,还大大增加了游戏叙述的个性化和可定制化。👌💡 此举标志着游戏叙述方式的一大步革新,索尼通过这项专利,展现了其在游戏体验创新方面的持续探索和努力。未来,我们有望在更多索尼游戏中看到这一功能的实际应用,它将为玩家带来更加丰富和多样化的游戏体验。🌟
备受期待的《GTA6》传闻将于2025年2月发售,但据知名游戏媒体数毛社分析,主机版《GTA6》无法实现60FPS的流畅帧率。据悉,尽管索尼为《GTA6》准备了PS5 Pro,但似乎该主机仍然缺乏足够的硬件性能来将游戏的帧率提升至60FPS。PS5 Pro传统光栅化渲染性能比PS5提升了45%,但这台中期升级主机并没有升级其CPU,仍然采用三年前PS5上的老旧Zen 2 CPU。数毛社认为CPU将是PS5 Pro的瓶颈所在。
按说PS4应该退出这个时代了,然而PS4用户还是真香:还是有不少新作品包括重磅作品登录PS4,今年2月有P3R,3月有波斯猴子新作,此外原神、暗黑4、FF14等杀时间利器也能在PS4畅玩,感觉还可以服役很久。一款二手PS4现在才几百块,好适合价格敏感型玩家。反倒是PS5用户,独占新游戏出得慢,两年前的独占也都纷纷往PC和Xbox上外逃……感觉这个世代的游戏阵容给力程度完全不似PS4时代。唯一的安慰是PS4上的游戏到了PS5上大都也能玩,而且画面可能有提升,加载速度也更快。
前段时间泄露的PS5 pro主机被外媒证实是真实的了,而且继续在今年圣诞🎄公布,以下是媒体公布的规格:PS5 Pro 的代号为“Trinity”,并拥有如下规格:·渲染速度比PS5快45%·2-3x光线追踪(某些情况下为x4)·33.5万亿次浮点运算(PS5的运算速度约为10.28万亿次)·PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling)升级/抗锯齿解决方案·未来的SDK版本计划支持高达8K的分辨率·定制机器学习架构·AI加速器,支持300 TOPS 8位计算/67 TFLOPS 16位浮点运算看完这些数据后我想这不就是PS6吗,又或者ps5盒子上的8k是预告?这参数差不多就是4070-4080的水平了吧!?这更新换代的太快了吧,没想到这个次代这么快就结束了。我的PS5难道要服役完毕了,真是短命啊,索尼可真有你的啊,不好好做游戏,搞这些主机参数!F&&K,默默按住我的钱包👝~
索尼互动娱乐(SIE)于2024年2月27日宣布,将在全球范围内裁员约900人,约占公司总人数的8%,以应对游戏行业的巨大变化。此次裁员涉及关闭位于伦敦的PlayStation工作室,该工作室成立22年,曾开发过《反重力赛车》、《咒语之书》系列以及VR游戏《血与真理》等作品。该工作室正在开发的一款以现代奇幻伦敦为背景的在线多人动作游戏也因此被取消。此外,位于利物浦的Firesprite工作室也受到裁员影响。Firesprite是PlayStation家族的一部分,与Guerrilla共同为PS VR2开发了《地平线:山之呼唤》。据报道,该工作室正在开发的一款服务型游戏也被取消了。PlayStation高管Hermen Hulst表示,这些决定是在评估了处于不同开发阶段的项目后作出的,强调取消项目的原因并非开发团队的工作能力或态度问题。他还提到,尽管鼓励创新,但有时候优秀的想法并不能转化为优秀的游戏。此前报道显示,索尼的利润率出现同比下降,新任首席运营官兼总裁十时裕树表示,公司正在积极寻找解决方案,以提升利润率表现。