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商品Xbox One Kinect 2.0 体感器

准确追踪人体的肢体运动之外还能检测玩家的心率,甚至他们的情绪状态
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商品详情
商品简介
Kinect是微软公司于2010年11月4日推出的XBOX360游戏机体感周边外设,它实际上是一种3D体感摄影机,利用即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能让玩家摆脱传统游戏手柄的束缚,通过自己的肢体控制游戏,并且实现与互联网玩家互动,分享图片、影音信息。Kinect改变了游戏的玩法,将玩家从椅子上拉了起来,活动身体,挥一挥手,就可以选择好各种选项并进入游戏。
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用户点评(4) 写点评
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  • 通过设备捕捉人体动作,比起单纯的用手柄玩有意思。

    优点:简单易用,可以体验手柄游戏体验不到的乐趣。如跳舞,健身,滑雪等。孩子很喜欢。 缺点:游戏太少,特别是值得买的游戏。识别偶尔会出错。 总的来说,瑕不掩瑜,可惜,微软新款设备已经不是标准支持了,未来会逐渐被Vr取代

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  • 好用

    好产品自己会说话

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  • 拿起手柄你拥有的是游戏,打开体感你拥有的是世界

    Kinect是微软公司于2010年11月4日推出的XBOX360游戏机体感周边外设,它实际上是一种3D体感摄影机,利用即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能让玩家摆脱传统游戏手柄的束缚,通过自己的肢体控制游戏,并且实现与互联网玩家互动,分享图片、影音信息。 Kinect改变了游戏的玩法,将玩家从椅子上拉了起来,活动身体,挥一挥手,就可以选择好各种选项并进入游戏。对于南方人而言,难得看到雪,更不用说滑雪了,所以我经常玩滑雪游戏,如果用手柄,那就是你旋转手柄来控制滑雪者的动作。但在 kinect 上,是你用实际的滑雪姿势下蹲,身体左右摇摆来控制方向,两手前后摆动来控制滑雪的动作。这是完全不同的体验,当然不仅仅是娱乐上,同时也是体力上。我玩了 10 分钟就全身大汗了。用 Kinect 玩这种游戏,和用 Wii 玩运动游戏是完全不同的效果。玩wii累的是手腕跟胳膊,而玩kinect累的是全身,当然这种累是一种很棒的体会,身体得到了运动,心灵得到了游戏的愉悦。

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  • 准确追踪人体的肢体运动之外还能检测玩家的心率,甚至他们的情绪状态

    这一新功能与新款Kinect传感器的改进组合起来将可以它追踪到人的手指、多达六人的25个关节,和通过扫描脸部检测心率。同时,多人游戏应用所需要的多人语音功能在这里也是可行的,让客厅娱乐更有活力。玩游戏加手柄玩很刺激,3D的立体感.

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所属品牌
Microsoft/微软
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Microsoft(微软)是一家基于美国的跨国电脑科技公司,是世界PC机软件开发的先导,创始于1975年,公司总部设立在华盛顿州的雷德蒙市。以研发、制造、授权和提供广泛的电脑软件服务业务为主,最为著名和畅销的产品为Microsoft Windows操作系统和Microsoft Office系列软件。
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