Xbox One是微软于2013年发布的游戏主机,是Xbox 360的续作,其继承者则是2017年年底才登场的Xbox One s。使用AMD的Jaguar架构APU处理器,为x86-64规格,8核心CPU设计,核心主频1.75GHz(提频后);图形核心则是853MHz的Radeon Durango,与系统共用8GB DDR3内存。虽然与上代硬件架构不同,但经过微软的软件研发,Xbox One成功向下兼容部分Xbox 360游戏。
Xbox One具备3个USB 3.0接口、一个HDMI in、一个HDMI out、一个光纤音频接口以及一个Kinect专用口。有500GB和1TB容量的版本,使用3.5英寸硬盘,并允许用户外接硬盘。自带802.11ac无线网卡,音效方面支持7.1环绕音效。搭配重新设计的Xbox One专用手柄,改良了摇杆帽头和十字键,并且增强了内置马达的反馈效果。可能是害怕上代的“三红门”重现,Xbox One比较谨慎的使用了外置电源设计。
作为最早的xbox one用户直到今天还把这机器连在电视上,就算有了switch就算有了ps5,这三款使命召唤也会经常拿出来玩玩,记忆里通关每一款应该都有十次了,但是依然爱不释手!这大概就是使命召唤系列的魅力吧。我也没想到被战争机器带入坑,买了战争机器同捆版xbox到最后确是让使命召唤续命到今天,也是这游戏的魅力了!也不知道为啥虽然现在的使命召唤画质更逼真,连线更好玩,确没有玩这几代产品的激情了!
外观外形:这个老款的Xbox One,在外型上就是一个巨大的黑盒子,大小和老式的录像机类似,连设计都很像。它机身的正面只有电容式的Xbox电源键和光驱,不熟悉的人可能会把它和蓝光播放器或者是机顶盒搞混。表面的一半为光滑的钢琴黑塑料材质,而另一半则是塑料格栅。这些格栅并不是为了好看,而是用于散热。产品质量:Xbox One采用AMD APU处理器,CPU 8核X86~0.1T/s 浮点运算能力,GPU 1.31T/s 浮点运算能力 32MB ESRAM 支持DX12,共享内存 DDR3 8GB,硬盘容量 500GB。机身左侧拥有一个USB接口,但大多数接口都位于机身背部,有HDMI输入,HDMI输出,2个USB接口,数字音频输出口,以太网插口,同时电源模块巨大。微软东西,质量真的一般,Kinect不知何时没有反应了,无线wifi也坏了,好在新装了条广电的网线接口在附近,接着有线在用,下游戏速度还行。使用体验:这个xbox还是小孩5岁时的礼物,前天他都过10岁了。学习压力大了,玩的时间就少了,去年底入了个三年会员,真香只要一百多,但到现在也就寒假通关了一个《双人同行》,真是双人游戏神作。估计一个假期能过一个就不错了,下次选战争机器5,坐等xbox x降价,当小孩下一次生日礼物了。
xbox one虽然是上世代游戏主机,在与ps4的竞争中落败,但瑕不掩瑜仍然是一款易用优秀的游戏主机。优点:换区容易,跨区购买游戏方便,经常有部分区特价游戏非常划算。xgp真乃神器,不用纠结玩什么游戏,可以低成本体验游戏。网络质量比ps稳定。游戏手柄非常趁手,到现在仍然是最优秀的游戏手柄之一。支持kinect2体感,3d景深探测人体姿态在当年体感比ps好了至少一个档次,在当年实属黑科技。可惜体感游戏太少了,浪费了这么好一个硬件,在游戏开发上还是老任厉害。缺点:独占游戏少,游戏阵容从来都不是xbox的强项,主机性能也比同时代的ps差。xbox部分游戏汉化不好,对简体中文支持不够