商品Nintendo 任天堂 New 3DS 掌上游戏机
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任天堂(Nintendo)是日本一家主要从事电子游戏软硬件开发的公司,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。任天堂创立于1889年9月23日,以生产花札起家,1977年投入电子游戏产业,1983年推出了第一代家用游戏机FC。
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3DS无疑是一部个性强烈的掌机。遗憾的是,它诞生的时期,正是智能手机疯狂普及的年代,最终虽然卖出了7594万台,但仍然是任天堂销量最差的掌机(死掉的VB不算)。它有几样特性,在今天看来仍然没有过时,并且也没有同类竟品可以替代。第一是双屏,这个延续自DS时代的设计,在3DS上得到加强。上屏变成16:10的比例,更符合人眼习惯。下屏则是传统的3:2,保留触屏功能,对部分游戏的操作起到一定作用,比如在玩《怪物猎人》时可以充当右摇杆(new 3DS之前的版本是没有右摇杆的)。不过大部分游戏都把下屏拿来显示地图用,也算是一个无奈。第二是祼眼3D,虽然这个功能在现在看来有一些争议,比如一些朋友看久了头晕眼花,不适应。但对大部分人来讲,祼眼3D仍然是一种不可多得的体验。放在实际游戏上面,也是一个非常有用的设计。典型的例子就是《超级马里奥3D大陆》,关闭3D后很多跳跃的落点非常难把握。第三当然是3DS独占的游戏,毕竟你买个游戏就为了玩游戏,其他功能不管多花哨都是为游戏服务。这也是为什么,虽然Switch已经是主力机,但我仍然时不时把3DS拿出来把玩的原因。一些旧游戏配上祼眼3D,体验真的太独特了。
我永远喜欢白色的游戏机,特别是像GB那种带点灰灰的白色。一看见这种颜色,我便会条件反射般的想起少年时代的那个暑假,我独息一人拿着GB在攻略的美好回忆。New3DS我自然买了一部白色,今晚翻到它的时候,之前有它经历的那段时光一并浮现在脑海,只是当时的人与事已经随时时间逐渐模糊,只有机器的开机音效依旧让人激动。即便是Switch,也无法完全代替3DS的地位。3D体验、优秀的十字键、小巧的体积等等这些要素,都成为我时不时拿出来把玩的动力。另外,要换电池的设计,也让我觉得非常有必要以及合理。