万代南梦宫终于在18年下半年——《灵魂能力》系列20周年之际——带来了系列新作《灵魂能力6》。作为本系列20周年纪念作品,制作上也可谓费尽心血,很值得入手。
迎合当下轻度游戏趋势,《灵魂能力6》适当地降低操作难度,提升对新人的友好度,新增的“Reversal Edge”机制则给玩家带来极为爽快的体验:双方同时出击,在剑刃交击时有短暂慢动作时间供玩家反应,两个角色都可以从数种动作中选择一种应对对方,玩家的选择会决定最后这一击的结果——简单的说就是一个猜拳的环节——一个看起来简单玩起来却非常爽快的机制。此外,这也是系列历史上第一次采用虚幻引擎,玩家可以在游戏中欣赏到美丽且令人震撼的CG特效,全新质感的角色模型以及更加华丽战斗特效。
在《灵魂能力6》中存在两种单人战役,“灵魂编年史”和“灵魂天秤”。作为传统的单人战役模式,灵魂编年史将带玩家回到《灵魂能力1》、《灵魂能力2》乃至《魂之利刃》(灵魂能力系列的开篇作)的时间线中并对1代和2代间模糊不清的剧情进行新的诠释,因此在本作中,玩家将操控重返青春的角色们继续围绕着邪剑进行争夺。新老玩家都可以通过这个模式了解《灵魂能力》系列庞大的世界观和每位角色的背景故事,更好的沉浸在游戏世界中。
与其他IP合作,进行角色联动一直是《灵魂能力》系列的一大卖点,本作带来了《巫师》三部曲的主角杰洛特,白狼将带着“凯尔莫罕”地图到来与各英杰一较高下。由于《巫师》系列制作组CDPR已经表示杰洛特的旅程已经完结,这次联动也有可能是他最后一次登场游戏,想再见“白狼”英姿一面的玩家可要珍惜这次重逢的时光。