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治愈系优秀的开放世界游戏,在广袤的大陆扮演林克,体验海拉鲁风情。
硬核高度自由的开放世界,无缝切换的战斗场景
行业标杆
塞尔达传说(日语:ゼルダの伝说,英语:The Legend of Zelda,台港译作“萨尔达传说”)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一 ,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。 其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》开创性地解决了当时3D游戏面临的视角及操作问题并将游戏设计与3D化视角巧妙结合,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。
《The Legend of Zelda: Breath of the wild(塞尔达传说:荒野之息)》是由Nintendo 任天堂公司开发一款开放世界动作冒险游戏,本作于2017年3月3日登陆Nintendo Switch平台。游戏采用高度自由的开放世界设计,拥有无缝切换的战斗场景,地图规模是《黄昏公主》的12倍。尽管地图范围极大,但游戏内不断地通过一些奇妙诡谲的标志性建筑、复杂精巧的谜题、多样的敌人、可供搜集的珍宝来刺激你的好奇心。
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大概玩了20小时,一直在探索,感觉游戏可玩性很高。教科书式的开放世界, 简单但生动的人物刻画, 孤单但不孤独的旅途。值得购买
任天堂的switch虽然机能不如xbox和ps,但是游戏在创意和便携性上另辟蹊径,很多有其他主机的玩家也会再买一台switch,而要说到switch的当家作品,塞尔达传说旷野之息绝对是其中的佼佼者。开放式的塞尔达游戏,可以有很多种玩法,虽然游戏已经推出几年,但是网上的大神依然创造出了神奇的玩法,有一出来就直奔最终boss的,也有一出来就能到最后神庙的,而我也可以玩成休闲游戏,打打猎,钓钓鱼,也很有意思。
塞尔达可说是switch游戏的扛把子,很多人包括我也是因为这个游戏入了switch坑,事实证明这确实是一部神作,相信玩过的朋友都会认同
玩家在玩塞尔达,之前第一眼看到画面就决心要入坑了,塞尔达的画风不是那种写实的画风,而是那种类卡通渲染的画风,游戏的草地可以说质感极佳,特效很震撼,什么的只有你想不到没有做不到的塞尔达的游戏交互性和细节用心到令人发指,野生小动物小到蚱蜢兔子,大到野猪白熊统统都可以狩猎,树木可以随意砍伐成木材,木材可以用打火石点燃,或者拿火剑点燃,还可以将狩猎的动物或者捡到的实物进行烹饪,开放式的游戏想怎么玩就怎么玩。这款游戏可以持有单手剑、双手剑、弓箭和盾牌,还有可以增加防御力的服装。战斗的精髓就是给每个武器引入了严苛的耐久度系统,无论什么武器,使用一定的次数都会损坏,因此玩家需要不停的寻找各式各样的武器,这样就给游戏增加了可玩性。只要你能想到都可以去尝试,可玩性太多了,这里没发一次性都说完,感兴趣的小伙伴们可以入手体验一番吧~
其实当时是想买一个数字版的,但是后面从拼多多上面看了一下,他推荐的感觉价格也挺划算,挺合适的,就想着后面不玩了,也可以放到二手市场出售掉回一下血,所以就下单了,现在来说一下买前那个情况和买后的一个情况,东西是正品卡和外面的保护膜,也是完好无损的,卡袋一拿过来就拆封,然后看了一下金手指,没有任何划痕,可以确定是全新的当时目测了一下是正品,无疑,刚到手就玩了一上午,感觉不愧是老任的手笔,游戏的确,集成了塞尔达大成的一个作品,有怪猎的动作加采集系统,有奥德赛的探索趣味,画面优美,音乐大气,游戏排名那么高,实至名归,而且还是欧版的,欧版的一般还买不到,游戏运行起来也是蛮流畅的,但是帧数的话没有工具去测,所以说只能是靠自己眼睛,感觉是挺流畅的,下单传说推荐大家购买,以上就是我对这款游戏收到货以后的一个具体评价,收到货以后,顺丰送达的好像是三天,然后盒子都是完整无损的。