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治愈系优秀的开放世界游戏,在广袤的大陆扮演林克,体验海拉鲁风情。
硬核高度自由的开放世界,无缝切换的战斗场景
行业标杆
塞尔达传说(日语:ゼルダの伝说,英语:The Legend of Zelda,台港译作“萨尔达传说”)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一 ,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。 其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》开创性地解决了当时3D游戏面临的视角及操作问题并将游戏设计与3D化视角巧妙结合,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。
《The Legend of Zelda: Breath of the wild(塞尔达传说:荒野之息)》是由Nintendo 任天堂公司开发一款开放世界动作冒险游戏,本作于2017年3月3日登陆Nintendo Switch平台。游戏采用高度自由的开放世界设计,拥有无缝切换的战斗场景,地图规模是《黄昏公主》的12倍。尽管地图范围极大,但游戏内不断地通过一些奇妙诡谲的标志性建筑、复杂精巧的谜题、多样的敌人、可供搜集的珍宝来刺激你的好奇心。
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人生来赤裸,人本来就属于自由游戏里我们可以选择去救,也可以不去救公主,完成所谓命运安排的主线任务。在海拉鲁大陆里,可以骑大马在海拉鲁闲逛,去萨托利山看樱花费,在雪山找神庙看极光,数次飞到东海岸的小岛上欣赏美到窒息的日出日落,巨鲸化石和雷龙都很震撼,在科洛格森林里被呀哈哈一声一声的“勇者大人”中迷失自我……慢下来,用心去感受旅途中的意义!
《塞尔达传说:旷野之息》游戏简介:《塞尔达传说:旷野之息》是任天堂企划制作本部开发、Monolith Soft协力开发的动作冒险游戏,为《塞尔达传说》主系列的第19作,于2017年3月3日在Wii U、Nintendo Switch上发售。剧情介绍:游戏的故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,他追寻着不可思议的声音并开始了冒险之旅。推荐理由:开放世界游戏鼻祖之一,超高自由度!主线剧情感人且清晰,支线任务多元但不杂乱,解谜神庙玩法丰富、解密方法也是十分多样化,可以满足你作为主角探索世界拯救世界的一切愿望!海拉鲁大陆有超绝美景,玩家可以在游戏中体验到大自然的美好,可以欣赏雨后彩虹,领略日出辉光,仰望高山瀑布🗻,俯视海河湖泊🌊……总之,为了野炊专门买一个Switch都值!
塞尔达旷野之息这款游戏不管从解谜还是他的游玩风格来说都比较符合我因为玩儿起来真的一点都不会觉得累,一会儿就到了凌晨了。第二天起来就想直接玩儿里边的游戏内容很宏大,而且有许许多多值得探险的地方去探索。真的是太好玩儿了。
塞尔达旷野之息这款游戏是我最喜欢的,因为他陪我度过了非常无聊的日子,17年发售之后,我就一直玩儿到了2024年,一直都没有去救公主,只是在海拉鲁大陆上探险现在该收集的东西都已经收集好了,而且也没有什么任务可打,但我就是很喜欢,压力大的时候就在游戏的世界里面骑马,游泳,去一些曾经熬夜通关的地点,时间过得可真快呀,游戏已经发售了七年了,可我一直都玩不够这款游戏
塞尔达旷野之息这款游戏说了一遍又一遍,值得购买,值得游玩。这款游戏比第二代塞尔达王国之泪更加出色,因为它有更可观的游戏性和更具有挑战性的谜题,玩起来完全不输王国之泪。整个游戏就是去打鱼打猎,然后烹饪,探险✔各种的游山玩水,根本没什么主线,推荐大家买来放松心情。