《巫师2:国王刺客》依旧由CD Projekt Red制作,二代巫师游戏并没有像其他游戏续作那样在一代基础上进行改进,制作组十分大胆地将一代中大部分系统全部推翻,重新制作的系统使得巫师2看起来更偏向于ARPG游戏。二代故事承接一代故事结局的CG,游戏的叙事手法十分到位,非线性的叙事手法讲故事编得十分具有深度,不过在一些细节方面叙述有所不足,玩家无法很快地了解剧情全貌。
作为一款ARPG游戏,巫师2的战斗系统很有深度,玩家需要考虑战斗策略以及时机,一味地正面对敌是无法顺利进行游戏的。本作并没有将游戏设置为开放世界游戏,但玩家可以探索的地方依然不少,从这些地方玩家也能够挖掘出主线剧情背后的故事。