GeForce 30系列图形处理器基于Ampere微架构, 拥有第二代即时光线追踪和第三代Tensor核心,运行性能和能效约为之前Turing微架构图形处理器的两倍。NVIDIA GeForce RTX 3080基于三星8nm工艺打造,内一共有280亿个晶体管,核心面积高达628平方毫米,这是有史以来尺寸第二大核心。RTX 3080基于GA102核心,配备10GB GDRR6X显存,拥有19Gbps等效频率,320bit位宽,可提供高达760Gbps总带宽。
Inno3D 映众 RTX 3080 显卡,采用四风扇8热管豪华散热,超大散热鳍片,GPU+显存立体散热,压铸强化金属背板,金钢臂显卡支架,RGB灯可调可同步。
哎,如题啊,苏妈不给力,老黄又太奸诈,矿难都快2年了,显卡还是这么贵!无奈又有游戏需求,只好买30系了! 于是蛰伏同城终于买到了张3080显卡价格真是一点都不便宜!这个320的位宽放40系得80以上了吧不过这代功耗是真的高,官方320W,跑跑压力至少350W了。最后一点,价格不代表现在价格!随便写的!
光线追踪游戏已经不是过往老三款,越来越多的3A大作加入光线追踪和DLSS之中,尤其是赛博朋克2077,开启光线追踪和关闭以后,完完全全是两个游戏。如果说上一代的RTX20系列给大家开启了光线追踪的大门,那么RTX30系列已经实现了爽玩。同时DLSS2.0技术,配合安培新架构对于Tensor Core(张量计算核心)的增加,甚至可以说游戏必然是越跑越顺。安培架构新显卡并不是单纯的光线追踪单元增加,而是在AI人工智能、浮点算法、能耗比全方位的优化,忘掉纸片一样的老游戏,拥抱光线追踪真实世界吧。
卡是真的越来越大,我的主机无线网卡早已没有生存空间,性能肯定过剩,就是游戏显存温度略高,在不破坏保修的情况下,一块铜板加4个风扇比平时降了10度往上,体验了下光追,确实比A卡好一点儿,但是4K光追有点儿。。。目前这行情,再等两天卖了得了。