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行业标杆世界知名的游戏设计界权威的见解和阐释。
本书整合了众多游戏设计秘籍,它概括并阐释了100条重要的游戏设计领域的方法、原理和设计哲学。分4篇向读者讲述了游戏创新、创作、平衡和解决问题的100个原理。每一个专题都采用丰富的案例来介绍多种不同的设计思路,同时以经典图片的形式点出了该原理所蕴含的真谛。
书中包含世界知名的游戏设计界权 威的见解和阐释,方便查阅,为深入研究每个专题提供一个起点。这些原理来源于不同的领域,包括建筑、精神医学、经济学等,本书揭示它们对于游戏设计的价值。每一个原理都配有图片说明,易于理解和记忆。永不过时的话题,包括反馈循环、游戏机制、原型、规模经济、以用户为中心的设计等。
本书为全彩设计,适合从事或学习游戏设计的专业人士阅读,读者将从本书中学到如何让游戏流行,如何让玩家痴迷,如何设置关卡以及如何解决游戏设计中的问题。
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成立于1953年10月,是工业和信息化部主管的大型专业出版社,隶属于中国工信出版传媒集团。建社以来,始终坚持正确的出版导向,坚持为科技发展与社会进步服务、为繁荣社会主义文化服务,坚持积极进取、改革创新,围绕“立足信息产业,面向现代社会,传播科学知识,服务科教兴国,为走中国特色新型工业化道路服务”的出版宗旨,已发展成为集图书、期刊、音像电子及数字出版于一体的综合性出版大社。
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