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商品RAZER 雷蛇 猎魂光蛛V2 104键 机械键盘 模拟光轴 RGB

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优势: 高科技含量、键帽耐用、个性化灯光、配磁吸腕托、可自定义触发键程和触感、铝合金材质、PBT键帽、多功能旋钮设计和模拟摇杆、新功能实用且炫酷、舒适腕托、高性价比等。
劣势: 可替换的数据连接线有待改进、键盘打击感重,需要适应期。
建议: 适合电竞玩家和外设爱好者,需要考虑价格和性能是否匹配,可以根据个人需求选择是否购买。注意设备连接方式,配置驱动并开启更多特性,增强使用体验。
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背光
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猎魂光蛛V2机械键盘集成环抱式RGB灯效,右上角有多媒体快捷旋钮,自带磁吸式蛋白质皮革舒适掌托。轴体采用最新Linear Optical Switch线性光轴,只有1.0mm触发行程和40克压力克数,按键寿命可高达约1亿次。键盘可通过RazerSynapse雷云进行按键属性和灯效自定义,板载存储可将对个性化设置直接保存到键盘,用户可以使用RazerSynapse将设置备份到云端随时使用。

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轴体类型
模拟光轴
背光
RGB
按键数
104键
类别
机械
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  • 雷蛇猎魂光蛛V2模拟光轴—强功能型键盘

    雷蛇猎魂光蛛V2模拟光轴作为上一代猎魂光蛛的继承者,一个没注意就春节前上市了,直到节后我才入手,乍一看好像外观没有什么变化,实际上看官方赋予的名字就能够看出主要特点,一个是模拟“摇杆”,一个是光轴,这都得益于雷蛇键盘上首次实现的触发键程可以在1.5mm-3.6mm之间随意设定的光轴。 雷蛇猎魂光蛛V2模拟光轴的全家福, 包括键盘本体、磁吸腕托、说明书,签名单,还有一份新版Razer贴纸,还有一个专门为USB Type C to A的转接头,用来方便没有USB Type C接口或者Type C接口属于最高传输接口另有用途的用户。 猎魂光蛛V2模拟光轴是标准的104键位,右上角的多功能旋钮设计和同门一样,模拟光轴的特点决定了轴体是纯粹的线性手感,但是触发键程可以在1.5mm-3.6mm之间随意设定,还可以在同一个按键上根据不同的触发行程来设定不同的功能,也就是说实现一键两用。铝合金材质的独立多媒体控制按键和滚轮音量调节,再结合一键静音的设计,使用更加便捷,再加上铝合金材质的键盘上表面外壳,手感和质感双MAX。 光轴特写,带LED灯设计,官网上对光轴的解析从物理设计的角度解释了为什么光轴的按键寿命要比传统机械轴高而延迟反而更低,毕竟是用切断光信号的方式替代机械接触结构,触发事件和使用寿命上更有优势,如果有兴趣进一步了解可以看看官网介绍。 静态图片无法显示出猎魂光蛛V2模拟光轴的按键触发和释放的行程效果,所以我特地制作了这个动图,可以看到根据不同的触发、释放行程设定效果,可以让我更加精准的操控键盘,进度条一般不停涨落的是行程显示(也可以理解为力度,一触即发还是大力按下),可以很方便的根据自己的手感在1.5mm-3.6mm之间进行调整。 实际体验中,猎魂光蛛V2模拟光轴让我觉得非常舒服,不要被我的桌面效果所迷惑,这个键盘可不仅仅是灯效漂亮,它可以说是我用过最为合手的键盘。 因为手指的长度和力量各不相同,所以打字的时候食指和中指肯定与无名指和尾指的疲劳度不同,我长时间游戏和码字的时候,最先疲劳的往往是无名指和尾指。所以在1.5mm-3.6mm之间可以随意设定触发的光轴就成了恩物,核心区键位可以按照习惯的触发键程进行设置,而边沿区就可以进一步降低触发键程,这样一来能够有效减轻负担,缓解手指疲劳。 当然,设定好需要耐心,而之后还需要长期的磨合,更进阶一点的二段式触发和模拟摇杆,同样是猎魂光蛛V2模拟光轴的创新性功能,模拟摇杆所带来的更细腻且更贴手的操控感可以在模拟器上得到与手柄几乎无二的操作效果;而“一键双响”式的二段式触发在很多游戏中能够得到应用,比如说撸啊撸中的火人直接EQ定人,部分动作游戏中抬枪、射击动作一气呵成,拿起东西直接投掷等等等等,毕竟刚开始的时候还是不习惯如此轻松触发的手感。

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    来自什么值得买
    2021-07-28
  • 目前没发现什么问题,手感不错,新功能虽然用到的时候不多,但是用的时候还是很爽的

    来自京东
    2022-09-04
  • 贵的就是好的! 耐用度:极其耐用不打油! 舒适度:好使,手感绝了

    来自京东
    2022-09-04
  • 键盘打击感有点重,要适应一段时间,腕托真的很舒服,四位数的价格,我感觉确实不错。外包装很用心,裹了好几层,我拆的时候还挺废力的。爱了

    来自京东
    2022-09-04
  • 是全新未开封的,键盘很舒服,大键很稳,pbt手感很舒服,关于按键字母阴影表示不严重能接受,灯光很炫没有不亮的地方,值得购买,太划算了1.4大洋要什么自行车

    来自京东
    2022-02-07
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品牌
RAZER/雷蛇
9401人关注
于1998年在圣地亚哥的一间小型共享办公室中创立的品牌。雷蛇创立者包括CEO Min-Liang Tan和总裁Robert Razerguy Krakoff及其他玩家。上世纪90年代中叶,雷蛇抓住了第一人称射击游戏(FPS)的盛行,巩固自己产品在技术、设计和人工学方面的优势,成为电子竞技设备领域的佼佼者。雷蛇的一系列产品多以肉食动物为名,并因灯光功能优秀被玩家称为“灯厂”。
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