商品《体验引擎:游戏设计全景探秘》

完善信息
基于玩家体验设计游戏,同时覆盖规划、平衡性、界面、营销诸要素。
39.5元起 降价提醒
¥
+ 关注

已关注
去我的关注

当前规格:
装帧
提示信息
收到你的分享啦,继续填写去帮助更多人吧~
小编会尽快审核,审核通过后会被收录在百科,供千万值友借鉴~
提示信息
商品报错成功
值法

行业标杆豆瓣9分游戏开发图书。

商品介绍 完善信息

本书讲解了许多有关游戏制作的原理和实践,通过这些原理和实践将会产生情感丰富的游戏体验,包括各种优雅的游戏机制,引人入胜的虚构元素,以及如何掌控节奏使得玩家获得沉浸感等等。

游戏设计专家Tynan Sylvester用通俗易懂的文字阐述了在游戏开发过程中,确保项目能够稳定前行的各方面知识,包括如何进行团队合作,如何避免创意的瓶颈等。同时书中也给出了大量的范例,《体验引擎:游戏设计全景探秘》将会改变你对于游戏设计的看法。

创造能够触发一系列情感以及呈现出多样化玩法的游戏机制。
探究数种将故事情节和交互相结合的方法。
在多人游戏中,构建玩家之间可以进行思维博弈的交互。
通过奖励给予玩家动机,并且这些奖励始终与游戏过程保持一致。
构建象征词汇表以帮助玩家了解游戏中哪些设计要素包含了游戏机制。
在迭代过程中规划、测试,以及分析你的设计方案,而不是事先就确定一切。
了解游戏的市场定位对游戏设计方案有何种影响。

从表面上看,《体验引擎:游戏设计全景探秘》的重点在于游戏的设计、规划、平衡性、界面、营销等要素。然而实际上,《体验引擎:游戏设计全景探秘》的核心是游戏体验。如何通过游戏设计来创造丰富多彩的游戏体验,以及如何真正从内心打动玩家,才是作者的真正目的。

读者在阅读《体验引擎:游戏设计全景探秘》时,也可以从自己感兴趣的章节开始,逐层深入。所以,无论读者是游戏行业的从业者,还是游戏爱好者,都不妨一读。说不定在某一页,就会不由自主地产生共鸣。

规格 查看更多
装帧
平装
ISBN
9787121253799
电子工业出版社
出版时间
2015-03-01
图书品牌
博文视点
作者/译者/编者
[美] Tynan Sylvester 著,秦彬 译
相关文章(1)
全部 原创 评测 资讯
全网口碑
暂时没有找到该款产品的全网口碑,点此为我们贡献一条吧 写点评
品牌
成立于1982年,是工业和信息化部直属的科技与教育出版社。享有“全国优秀出版社”,“讲信誉、重服务”的优秀出版社等荣誉称号。在新闻出版总署组织的社、店互评活动中,连年被评为“重服务、讲信誉”的优秀出版社。
查看详情
0
商品报错
扫一下,分享更方便,购买更轻松

写点评

欢迎您为该产品撰写点评,请基于产品本身品质进行讨论。灌水、辱骂、黄牛等内容的留言一经发现将严肃处理。

*打分:
*推荐理由:
一句话描述: (必填) 0 / 32
总评: (必填) 0 / 500
提交

已收藏
去我的收藏夹