英伟达 RTX 40系列显卡,基于 NVIDIA Ada Lovelce 架构,采用 TSMC 4N 定制工艺制程打造,引入新型 SM 多单元流处理器、第三代 RT Core、第四代 Tensor Core、双 NVIDIA 编码器以及着色器执行重排序等诸多新特性,在图形基准性能、实时光线追踪、AI加速以及性能功耗比方面最高提升2倍。同时,英伟达还推出了 RTX40 系列显卡独占的 DLSS3 游戏画质超采样技术。
散热方面为ICESTORM3.0散热系统,11cm大尺寸仿生盾鳞2.0风扇,采用双滚珠轴承。内置加厚加高镀镍散热鳍片模组,9条冰脉复合热管。支持风扇智能启停,双BIOS设计。
规格方面, 索泰 RTX 4090 AMP EXTREME AIRO显卡 24GB 搭载 AD102 GPU核心,拥有16384个 CUDA 内核以及 24GB GDDR6X 显存,主频2550MHz,英伟达称在完整的光线追踪游戏中,与上一代采用 DLSS 2 的 RTX 3090 Ti 相比,采用 DLSS 3 的 RTX 4090 的性能提升可达2- 4倍。公版额定功率为 450W,官方推荐搭配 850W 以上电源。
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如果老外的这个测评消息属实,那么5090将比4090提升70%!溢大价买4090的岂不是亏大了5090cuda核心达到了恐怖的24567个,用512位宽 28g gddr7显存,带宽可能是1.5t也可能是2t,性能至少提升70%?我滴乖乖,4090瞬间就被5090给秒了,并且照这个样子5080也能打过4090,而5070ti基本就是4090的水平,大家对此怎么看?
昨天NVIDIA官网正式上架了4090D,价格12999。官方给的图性能没有与4090对比,而是与3090Ti去对比。你受得了吗?根据官方给的规格,4090D CUDA数为14592,4090 CUDA数为16384,阉割将近11%。目前定价是12999,减量不减价,你觉得如何?
关于NVIDIA GeForce RTX 50旗舰游戏GPU的传闻表明,它将采用GDDR7内存和384位总线。这一GPU目前被称为GB202,预计将采用384位的内存总线,而不是此前预测的512位总线。这种趋势在过去十年的主要NVIDIA架构中已有体现,并将继续应用于RTX 50系列。GDDR7内存是GDDR6和GDDR6X标准的进化版,提供更快的引脚速度和更高的容量。首批采用GDDR7的模块预计将支持高达32Gbps的速度,与RTX 4090的21Gbps GDDR6X相比,这表示其带宽将提高约50%。这种新的内存配置将提供高达1.5TB/s的总带宽,是当前RTX 4090 GPU的显著提升。对照表:128-bit @ 32 Gbps: 512 GB/s192-bit @ 32 Gbps: 768 GB/s256-bit @ 32 Gbps: 1024 GB/s320-bit @ 32 Gbps: 1280 GB/s384-bit @ 32 Gbps: 1536 GB/s512-bit @ 32 Gbps: 2048 GB/s此外,有关RTX 50系列的早期传闻还暗示了核心数量的大幅增加,可能高达24,567个CUDA核心,这远远超过了RTX 4090的16,384个CUDA核心。尽管目前还没有关于NVIDIA GeForce RTX 50旗舰游戏GPU的确切价格信息,但鉴于其先进的硬件规格,预计价格将高于当前的RTX 4090,后者的售价已超过$1,599。Source:Kopite7kimi
近日在UL官方网站发了一条新闻:3DMark 庆祝成立 25 周年!2023 年 10 月 26 日,3DMark 迎来了 25 周年。感谢 3DMark 社区一直陪伴我们探索尖端 PC 硬件在过去 25 年中的发展。感谢所有玩家、超频爱好者、硬件评测人员、技术人员和行业用户使用的UL基准测试。以下是 3DMark 发布以来的一些主要里程碑:1999 年:3DMark 2 发布,增加了新的测试和功能,包括 Alpha Blending、Fog、Parallax Mapping 和 Texture Filtering。2001 年:3DMark 3 发布,增加了新的测试和功能,包括 Texture Compression、Vertex Shading 和 Pixel Shading。2003 年:3DMark 03 发布,增加了新的测试和功能,包括 Pixel Shader 3.0、Vertex Shader 3.0 和 Tessellation。2005 年:3DMark 05 发布,增加了新的测试和功能,包括 Shader Model 4.0、DirectX 10 和 High Dynamic Range (HDR)。2007 年:3DMark Vantage 发布,增加了新的测试和功能,包括 DirectX 10.1、Tessellation 2.0 和 PhysX。2010 年:3DMark 11 发布,增加了新的测试和功能,包括 DirectX 11、Tessellation 3.0 和 Compute Shaders。2013 年:3DMark Fire Strike 发布,增加了新的测试和功能,包括 DirectX 11.1、Tessellation 4.0 和 Asynchronous Compute。2015 年:3DMark Time Spy 发布,增加了新的测试和功能,包括 DirectX 12、Tessellation 5.0 和 Asynchronous Compute。2017 年:3DMark Port Royal 发布,增加了新的测试和功能,包括 DirectX Raytracing。2019 年:3DMark DirectX Raytracing Feature Test 发布,用于测试 DirectX Raytracing 的功能。2021 年:3DMark Night Raid 发布,用于测试低功耗设备的图形性能。2023 年:3DMark 12 发布,增加了新的测试和功能,包括 DirectX 12 Ultimate、DirectX Mesh Shaders 和 DirectStorage。
根据多家媒体的报道(WCCF, 雅虎财经,驱动之家)美国的新贸易政策正式实施,NVIDIA的CEO黄仁勋对此作出了回应,表示这将对中国内地市场产生“不利”影响。美国担心中国在人工智能领域的快速发展可能使其在军事上占据优势,因此决定限制向中国供应多种人工智能芯片,包括NVIDIA的H800和A800等GPU。尽管如此,NVIDIA的CEO黄仁勋表示,该公司仍希望继续与中国客户合作,尽管新政策将对其在中国内地的市场份额产生影响。此外,NVIDIA也意识到中国本土的人工智能产品具有很强竞争力,特别是与华为等中国企业竞争。随着中国国内AI解决方案的快速发展,NVIDIA可能会面临来自华为等竞争对手的威胁。这将是一个有趣的观察点,看看NVIDIA将如何应对新的美国政策,因为中国消费者市场对该公司的业绩目标非常重要。可能会看到NVIDIA推出更多“减配版”产品,或者寻找新政策的变通方法。