



Quest 3 是首台搭载高通骁龙XR2 Gen 2芯片的头显设备,图形处理性能为两倍;更注重MR(混合现实)能力,Video See Through 模式,解析度为Quest 2的 10倍、Quest Pro的 2倍,周围环境画面更准确、更真实,画面切换、游戏体验也更顺畅。
外观设计变化也较大,先说最重要的透镜部分,更新为Pancake 镜组,厚度较上一代菲涅尔镜组要薄40%,重量分布更均衡。升级4K+ Infinite Display 无限显示屏,单眼 2064*2208 分辨率,较上代提升近30%;支持25 PPD、1218 PPI,提供90Hz、120hz两档刷新率。具体表现上,相比于Quest 2,中央视野清晰度提升25%、外围区域清晰度提高70%。视野范围为水平110°、垂直96°,瞳距支持58-71cm范围调节。
运行内存由6GB提升为8GB,存储容量由上代128/256GB选择,调整为128/512GB可选,最大容量翻倍,可存储更多应用、数据。升级立体声扬声器,支持3D 空间音频。
标配柔性可调节头带,并提供硬质头带选择(需额外购买)。重量较Quest 2的503g稍有提升,达515g,变化不大。续航约为2.2小时,随机附带18W充电器,头戴满电时间约为2.3小时。蓝牙5.2链接,支持2.4GHz/5GHz无线。
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Meta计划在2024年和2027年推出两款AR眼镜,分别为Orion猎户座和Artemis阿尔忒弥斯,这两款产品展现了公司在增强现实技术领域的雄心和技术进步。Orion猎户座(2024年展示)技术特性:Orion猎户座将采用高端材料和设计,如特殊的碳化硅材料,通常用于太空望远镜和军事雷达。这些材料和设计可能提供卓越的性能和独特功能。发布计划:Meta计划在2024年展示这款眼镜,但不会面向公众销售。公司计划制造约1000台,用于内部开发和演示目的。市场策略:Orion猎户座作为一个高端原型,将为Meta在AR领域的进一步探索提供基础和反馈。Artemis阿尔忒弥斯(2027年发布)技术特性:Artemis阿尔忒弥斯被视为Meta首款全功能的AR眼镜,预计具有将高质量全息头像投射到现实世界中的能力。它被预期将非常昂贵。发布计划:Meta计划在2027年推出这款面向公众的AR眼镜,作为公司在增强现实技术方面的一大突破。市场策略:Artemis阿尔忒弥斯可能会定位为一个革命性的产品,旨在撼动行业,类似于苹果公司的iPhone。其他相关产品和计划Meta还计划在2024年推出一款名为"Ventura"的VR头显,目标是提供最具吸引力的消费级VR市场价格点。此外,公司还计划在2025年发布第三代Ray-Ban Stories,它将包含一个名为“viewfinder”的显示器,用于查看即时文本、扫描QR码和实时翻译消息。结论Meta的这些举措显示了公司在增强现实和虚拟现实技术方面的深入投入和长期承诺。Orion猎户座和Artemis阿尔忒弥斯的推出,以及与之相关的其他产品,预示着公司在这一新兴技术领域中寻求的重大突破和市场影响。然而,这些产品的成功将取决于许多因素,包括其技术创新性、市场接受度和成本效益。
微软Office应用程序在Meta Quest VR头显上的整合标志着虚拟现实(VR)与办公生产力工具结合的重大进步。关于这一发展的关键细节包括:可用应用程序和兼容性:Microsoft Word、Excel和PowerPoint现在可以在Meta Quest上使用。这些应用程序支持包括原始Oculus Quest、Meta Quest 2、Meta Quest Pro和Meta Quest 3在内的一系列头显。用户可以从Meta Quest商店免费下载这些应用程序。基于云的操作:Office应用程序的大小非常小,每个大约1.3MB,这是由于它们基于云的运行方式。这种方法确保了快速下载,并且通过在Quest UI底部的通用菜单栏上点击图标,实现了在应用程序之间有效地多任务处理。混合现实和蓝牙支持:应用程序在混合现实环境中运行,允许用户保持对周围环境的意识。此外,它们与蓝牙键盘和鼠标兼容,增强了与应用程序交互的便利性,特别是对于像电子表格管理这样的任务。用户体验考虑:虽然将Office应用程序整合到VR中是创新的,但存在用户体验方面的挑战。应用程序并没有完全优化为VR,可能导致诸如图标过小和其他元素在VR环境中不太好用等问题。此外,使用Quest的屏幕键盘打字并不容易,这促使需要蓝牙配件以进行更广泛的工作。未来展望:这一发展是Meta和Microsoft更广泛合作的一部分,旨在将更多Microsoft应用程序和功能,包括Teams和Outlook,带到Meta的VR和混合现实头显中。这一举措反映了趋向于利用VR技术实现更沉浸式和集成的工作环境的趋势。总而言之,Microsoft Office应用程序在Meta Quest VR头显上的可用性代表了虚拟和混合现实应用的新领域。它不仅提供了增强的多任务处理和混合现实体验,也突显了为VR环境优化办公生产力工具的挑战和持续发展。
关于VR游戏《Attack on Titan VR: Unbreakable》的最新消息,以下是几个关键点:发行延迟:UNIVRS宣布,原定于2023年冬季发布的《Attack on Titan VR: Unbreakable》将延期到2024年下半年。UNIVRS的CEO藤川敬吾在公开声明中表示,为了向全球玩家提供最高质量的产品,团队需要更多时间来完成游戏。他们向期待该游戏的人们表示歉意,并承诺UNIVRS将继续努力开发,以确保游戏更加令人兴奋。游戏特点:在《Attack on Titan VR: Unbreakable》中,玩家将加入调查兵团,使用立体机动装置与食人巨人战斗。这款游戏提供独特的飞行体验,采用UNIVRS的防晕动病技术,使玩家能够体验到激烈的近距离战斗。游戏支持单人和双人合作模式,玩家可以通过策略和多种武器来对抗敌人。此外,游戏将提供日语和英语版本,包括配音和字幕。游戏玩法细节:根据UNIVRS之前发布的信息,虽然没有透露具体的游戏玩法,但游戏承诺将提供动态战斗体验,随着玩家击败越来越多的巨人,战斗将变得更加困难。游戏中的ODM(立体机动)装备被视为《进击的巨人》粉丝的终极梦想,UNIVRS正全力以赴将这一梦想变为现实。总的来说,《Attack on Titan VR: Unbreakable》是一款备受期待的VR游戏,其发行的延迟可能会让许多粉丝感到失望,但同时也展现了开发团队对于提供高品质游戏体验的承诺。游戏的独特飞行体验和动态战斗玩法预计将吸引广大《进击的巨人》粉丝。
关于苹果公司即将推出的XR头显Vision Pro的最新动态,以下是几个主要的更新:量产与首批备货:据界面新闻报道,苹果计划在2023年12月开始量产Vision Pro,首批产品约40万台。这表明苹果在智能穿戴设备市场的新举措已经进入关键阶段。发布时间与定价:Vision Pro预计将于2024年初在美国市场首发,其起始售价为3,499美元。这一价格定位显示了苹果对其高端XR产品的市场期望。销量目标:对于2024年的销售目标,苹果公司似乎设定了约100万台的目标,而到第三年时,目标销量将达到1000万台。这一销量预测反映了苹果对Vision Pro市场潜力的高度期待。设计挑战与产量调整:由于设计的复杂性和生产上的挑战,苹果不得不对Vision Pro的生产预期进行了调整。最初,苹果预计设备的首年销量为100万台,但后来因为设计和生产难度,将目标产量调整为40万-50万台。供应链策略:苹果正在与其供应链沟通,关于第二代和第三代Vision Pro产品的成本降低,以便在未来降低价格并提高销量。目前,中国内地的供应链比例已达到约60%,显示了苹果在全球供应链管理中的策略调整。综上所述,苹果公司的Vision Pro XR头显展示了其在智能穿戴设备市场的雄心及其在设计创新、市场策略和供应链管理方面的实力。随着产品的逐步推出和市场反馈的积累,Vision Pro的市场表现将是衡量这些策略成功与否的重要指标。
在被禁止在中国大陆运营14年后,Meta 将通过推出新款低价 VR 头显重返中国市场。Meta重返中国计划与腾讯达成协议,腾讯将成为Meta头显在中国市场的独家销售商。该协议预计将于2024年年底生效。报道称,中国版VR头显可能会使用比Quest 3更便宜的镜头。此外,该版本还可能在除中国大陆以外的其他市场销售。根据协议,Meta将获得更大的设备销售份额,而腾讯将获得更大的内容和服务收入份额。Meta目前通过内容销售补贴VR硬件,这意味着该协议对Meta来说在纸面上并不那么有吸引力。然而,通过VR头显技术重新进入中国市场,可能会为Meta的其他产品带来进一步的增长机会。与此同时,Meta正值中国本土竞争对手步履蹒跚之际进军中国市场。字节跳动旗下VR部门Pico Interactive去年在欧洲推出了独立VR头显Pico 4,并在欧洲市场取得了进展。然而,本周早些时候有报道称,Pico将裁员数百人,以重新关注硬件开发,这几乎破灭了Pico在本土市场与Meta竞争的希望。