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商品《 西游记之大圣归来》PS4动作 实体游戏

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原汁原味,东方动作冒险
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《 西游记之大圣归来》改编自动画电影《大圣归来》,以游戏的形式呈现江流儿和大圣相遇的故事。游戏采用动作冒险结合角色扮演的玩法,操纵大圣打败各种敌人。

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    购入原因:大圣归来的动画片,家里小孩很喜欢,看到有游戏就一直要我买,等到价格跌下来了,88块入手,当做礼物买回来了。游戏画面:这款游戏的优点在于人物建模和配音,保留了3D动画电影在制作过程中留下的许多现成的素材,游戏的美术设计比较还原动画原作的风格,很多场景的设计还是很精美的。游戏中出现的角色人物建模几乎与动画电影一模一样,中文配音方面则保持了动画电影的高水平。游戏过程中,多少还会让人回想起动画里那个齐天大圣孙悟空,身如玄铁,火眼金睛,长生不老还有七十二变。游戏质量:《大圣归来》是一款基于线性剧情的动作游戏,并伴有轻量的成长要素。需要控制大圣一路击杀沿途的妖怪、收集线索,最终挑战关底的Boss;大圣的基础攻击分为轻、重两种,重攻击除了伤害更高,还可以造成更大硬直,但同时自身后摇也比较大,所以伴随着一定的风险;此外大圣还可以随着主线的推进解锁更多法术用于探索和战斗。游戏体验:并非3A大作,游戏本身的难度较低,开发团队技术经验的不成熟,只能算是“正常操作”的游戏品质。游戏的Boss只有五种,其中除了最终Boss外还会在关卡中反复使用,后半段的几个Boss战算是为数不多的亮点,Boss们都有着独特且华丽的进攻方式,但基于游戏本身的战斗机制,《大圣归来》的战斗过程还是过于缺乏挑战,其战斗节奏也比较单调,总体来说,玩通关了就没有继续玩的热情了。

    7
    48
    来自什么值得买
    2022-01-07
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品牌
SONY/索尼
150552人关注
来自日本的知名消费电子品牌,总部位于日本东京都港区。索尼由井深大和盛田昭夫共同创办于1946年5月7日。其产品横跨消费性电子产品、半导体元件、移动通讯、游戏主机、媒体娱乐、金融产品等多个领域。索尼是世界视听、电子游戏、通讯产品和信息技术等领域的先导者,是便携式数码产品的开创者,是世界最大的电子产品制造商之一、世界电子游戏业三大巨头之一、美国好莱坞六大电影公司之一。
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