《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void).
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
🍎入手缘由当初我上大学的时候,这款游戏引进国内,官网可以免费领取一张DVD客户端,以照顾网络不佳的玩家。我申领了一张,保留至今。🍏包装纸袋简装,很环保~全彩印刷倒是很精细。🍎游戏特性及背景星际争霸第一代以及资料片brood war是一个时代经典之作,千变万化的打法、硬科幻的美术设定、古希腊悲剧的剧情设计,都令人啧啧称赞。我是一个偏单人V电脑+剧情党,这款游戏很和我胃口,而其续作延续了剧情,并在画质上做出了极大的进化,令人神往。刚推出时,遭到了各种口诛笔伐,但其实我玩起来还是很快乐的。后续不断更新之后,几个资料片轮番上阵,故事也开始走偏了……当然,硬质量还是在的,只是内核走歪了。🍏游玩体验对电脑的要求其实并不高,实测低配置也能快乐玩耍。游戏的美术风格相比第一代来说,更偏卡通、更阳光一些。而且声音效果超级棒!游戏特效进化显著,打击感和爽快感有了极大提升。玩起来的话,难度还是挺高的,如果没有玩RTS游戏的经验,连电脑对手都很难战胜,需要玩很多把才能入门。这也是RTS游戏没落的原因。🧃总结这是一款注定不会走进新时代的游戏,虽然有这样那样的缺点,但不可否认,它就是RTS游戏的巅峰。很可惜,暴雪后期的运营稀烂,各种骚操作,毁掉了旗下多个游戏的未来。SC2,最终只能成为我们这一代人的回忆。
跟我推荐这个有啥用啊?我都不懂为啥会给我推荐这个,虽说我每个指挥官都满级了
经典!我最爱星际。。。