iPad 教育游戏系统获奖者--OSMO
2019-12-31
本文由值友darcylu进行投稿,我也要投稿~
推荐理由:
Osmo是Tangible Play公司的品牌,公司的总部设于美国加利福尼亚州的帕洛阿尔托市,是由Pramod Sharma 和Jerome Scholler于2013年创办的。他们立志于创造“能够激发年轻一代的超酷游戏系统”,同时也能解决许多家长对如何让他们的孩子与现代电子技术互动,而又不会失去动手学习价值的担忧。
Osmo致力于为iPad和iPhone研发开创性系统,通过实体模块与app的互动,开启现实物理游戏的无限可能性,由此可以培养社交能力和创造性思维能力。
2014年,Osmo游戏首先研发推出了Newton牛顿,Tangram七巧板,和Words单词这三款游戏,并且广受父母,教育工作者,行业专家的好评,同时也通过让孩子们在玩乐中学习知识让父母们满意。
自从Osmo的首次华丽亮相,至今已陆续推出了包括Numbers数字,Masterpiece绘画大师,Coding编程,Monster怪兽,和Pizza Co.比萨饼店这五款新游戏,在不同的游戏中还塑造了不同特点的卡通人物,如Awbie、Mo怪物,和比萨饼店的小伙伴们。
到目前为止,Osmo已被授予“时代杂志最佳发明”之一,是“父母的选择奖”得主,获得了著名的“奥本海姆奖”,并入围2016年度“最佳玩具奖”。Osmo已经在超过42个国家销售,拥有九个国际配送中心,并且已被超过30,000所学校使用。
品牌Osmo 商品数量 24 购买渠道 0 历史优惠 8 相关文章 2 关注人数 5Osmo公司是致力于为iPad和iPhone研发开创性系统,通过实体模块与app的互动,开启现实物理游戏的无限可能性,由此可以培养社交能力和创造性思维能力。Osmo公司开发的在iPad上学习拼写,形状和数字的新方法,已经发展成为一系列令人印象深刻的互动式教育课程。无论是学习绘画,经营披萨公司,开发编程还是玩侦探游戏。 查看详情+ 关注明星单品
Osmo Genius Kit for iPad天才套装
天才套装包括基础套件(底座和摄像头夹子),以及Osmo五款屡获殊荣的游戏——Numbers数字游戏、Tangram七巧板游戏、Words单词游戏、Newton牛顿、Masterpiece绘画大师,将iPad转变为动手学习工具。
通过与屏幕的游戏互动,Osmo将核心科目(如数学(数字)和拼写(单词))变成无所畏惧的乐趣,鼓励视觉思维(七巧板),解决问题(牛顿)和创作绘画技巧(杰作)。游戏适合5-12岁的孩子,获得Toy of the year 2015、Time’s best inventions of 2014两项大奖。
百科OSMO Genius 儿童早教套装OSMO Genius 儿童早教套装是基于通过 iPad 把虚拟和现实相结合的特殊游戏系统“Osmo”开发而来,Osmo Genius 套装包含了一个基础组件 Base 和三个游戏套件,Base 是必备套件,和 Xbox、PS4 的体感装置类似,利用 Base 中的底座和镜头架,可以把 iPad 面前 2 张 A4 纸大小的地方变成可交互区域。之后利用不同套装里面提供的道具和从 App Store 下载的对应应用,你在现实中进行的操作就会实时反馈到游戏中。套装提供了五个游戏: Numbers、Tangram、Newton、Words 和 Masterpiece。在游戏中锻炼儿童的计算、英语拼写、绘画及想象力。使用零件或纸笔来控制游戏的交互方式却给人一种全新的体验,不但提高了孩子的动手能力,而且大大提高的游戏的可玩性。适合5-12岁儿童。 值0 点评0 原创3 好价10查看详情
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恐怕只会玩游戏
大疆?osmo?