本款游戏是由2012年横扫各大独立游戏奖项的《Faster than Light》开发者开发的第二款游戏。作为一款战棋游戏,在游戏中你的主要目标是“防守城市”,而游戏的核心机制则是“攻击与位移”,游戏中你的单位每次攻击时除了对敌人造成伤害还会让敌人发生强制位移,同时游戏中还用有大量地图互动元素,巧妙利用强制位移这个机制你将会完成很多“华丽”操作,如把敌人推进河流、将敌人推离建筑物等。同时,游戏将Roguelite元素完美引入,游戏中的地图、敌人、互动元素等均为随机生成,为游戏添加了更多的可玩性。另外,游戏中还拥有养成元素,每次战斗结束你都会获得相应的资源,使用它们可对机甲进行相应的升级。
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