Nreal X采用流体科幻主义设计,可折叠佩戴,设备重106g,镜腿转轴支持三档调节,四种尺寸鼻托可更换。
采用索尼 Micro OLED 屏幕,2D分辨率1920×1080,3D分辨率3840×1080,MTF>0.7,PPD=49,对比度 100000:1,入眼亮度 400nit,开发者模式可开启72Hz刷新率,108% sRGB 色域,屏幕比例 16:9,投屏模式下 4 米距离 130 英寸巨幕、AR 模式下 6 米距离 220 英寸巨幕,搭载“惊鸿锐影”光学引擎 2.0 显示架构,通过 TÜV 莱茵低蓝光、无频闪、Eye comfort 认证,手机直连供电,支持ODoF、3DoF、6DoF三种空间感知模式。支持头部追踪、手势追踪、图像追踪、平面检测四种识别模式,两个计算机视觉摄像头,一个500万像素RGB彩色摄像头。
其他方面,立体声双扬声器,双降噪麦克风阵列,Type-C接口可直接连接手机,苹果等设备需通过Nreal适配器连接,搭载 Nreal 空间交互系统。针对近视或散光人群,支持光学镜片定制/替换,使视觉体验更加精确极致。











之前在公司体验过Light型号,这次X第一时间在京东预订,付款也是第一时间。终于在九月第一天收到了期待的Nreal X。 包装精美简洁。自带的眼镜包非常方便,X型号的线是固定不可拆卸的。鼻托几个型号可选,近视眼还可以定制镜片。先戴着隐形眼镜体验了一会。激活方便,MR比纯VR要体验好很多,不用担心环境周边的障碍,也没那么沉,屏幕亮度在家中这种不太强光的环境还是不错的,看个视频体验要比投影仪好。现在这个阶段,利用手机等设备提供算力也是一个不错的代替,等以后芯片和电池技术更发达就可以集成在眼镜上了。在网上找到了开发相应的SDK和一些视频教程,开始学习下。 舒适度:鼻托可选,镜腿可调,都提供了更多脸型鼻型耳型的舒适性。 观影效果:比投影仪要好,投影仪毕竟要固定位置和设备,限定了空间。